Навигация
· XNA FAQ
· С чего начать
· Конкурсы
· Обратная связь
· XNA Блоги
Сейчас на сайте
· Гостей: 1

· Пользователей: 0

· Всего пользователей: 3,684
· Новый пользователь: headron
Последние фото
Эх, чуть не проспал закрытие.
Эх, чуть не проспал ...
Альбом: XNA Engine

GB
GB
Альбом: XNA Engine

South Park Coon & Friends
South Park Coon & Fr...
Альбом: XNA Games

Блоги
yavshoke
» XboxOne - интерес...
dampirik
» Push уведомления ...
dampirik
» Реклама,статистик...
Chort
» XNA и StartCoroutine
Chort
» Curve Class
dampirik
» Реклама, статисти...
dampirik
» Увеличение скорос...
dampirik
» Реклама, статисти...
general
» Распаковка DxtCom...
general
» Как работать с XN...
Поддержка
microsoft.com
1gb.ru - Дом для вашего сайта
Статистика посещений:

Статьи: Курсы
2D-графика в XNA Game Studio 2.0/3.0
В этой лабораторной работе мы рассмотрим систему координат, которая используется при создании двумерных игр, поговорим о выводе двумерных изображений в XNA, рассмотрим вопросы наложения изображений, настройки размеров игрового окна и работы в оконном и полноэкранном режимах.

Анимация, эффекты
В этой лабораторной работе мы поговорим о применении графических эффектов в играх и об анимации персонажей.

Введение в XNA Game Studio 2.0/3.0
Лабораторная работа №1: Введение в XNA Game Studio 2.0/3.0

В этой лабораторной работе мы рассмотрим среду разработки, в которой нам предстоит работать, а так же изучим стандартный игровой проект, на основе которого создаются компьютерные игры.


Взаимодействие 2D объектов (столкновения)
В этой лабораторной работе мы рассмотрим обработку столкновений объектов.

Взаимодействие 3D объектов
Эта лабораторная работа посвящена обработке взаимодействия трехмерных объектов. Мы рассмотрим способы обработки столкновений объектов, поговорим о взаимодействии трехмерных объектов и указателя мыши.



Вывод моделей на экран

В этой лабораторной работе мы рассмотрим вывод трехмерных объектов. В частности – формирование объектов средствами XNA Framework и работу с загружаемыми трехмерными моделями. Так же здесь мы поговорим о текстурировании объектов.



Игровой мир и освещение
В этой лабораторной работе мы познакомимся с методиками создания игрового мира.

ИИ в компьютерных играх
В этой лабораторной работе мы познакомимся со способами применения технологий искусственного интеллекта в компьютерных играх.

Инструментарий разработчика компьютерных игр
В этой лекции мы поговорим об игровых ресурсах, о редакторах для создания игровых ресурсов, а так же обсудим историю, развитие и особенности применения XNA Game Studio 2.0/3.0

Начало разработки игры: игровая документация
Если вы начинаете разрабатывать серьезный игровой проект – вам понадобится игровая документация. Эта лекция посвящена вопросам разработки такой документации. В частности, мы поговорим о концепт-документе, дизайн-документе и плане разработки игры.

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
Курс, первую лекцию которого вы видите, посвящен разработке компьютерных игр в Microsoft XNA Game Studio.


Основы трехмерной графики
Эта лабораторная работа посвящена основам работы с трехмерной графикой. Здесь мы поговорим о трехмерной системе координат, о составных частях трехмерных объектов, о матричных вычислениях, которые используются в трехмерной графике.

Оформление игр
Эта лабораторная работа посвящена разработке системы оформления игры. Меню, экран помощи, и другое.

План лекций и семинаров
План курсов посвященнных основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Особенно полезен для начинающих и продолжающих C#-программистов, нацеленных на разработку компьютерных игр.

Простейшая игровая физика
В этой лабораторной работе мы поговорим о реализации физических законов в компьютерных играх.
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.

27.08.2014
Я умею немного на asp.net + html и css

22.08.2014
на ASP mvc 3 есть пару проектов. Могу помочь, если нужно. Обидно, если закроется Frown

21.08.2014
я тоже ноль

21.08.2014
Я в вебе только с php занимался да и то на уровне чтоб работало.

21.08.2014
Я в вебе полный ноль…

21.08.2014
Переводить его надо, хоть на ту же азуру. И двиг менять на что-то современное. Если есть веб-разрабы - можем скооперироваться. Один делать не буду.

21.08.2014
не знаю всех нюансов по оплате и все хорошее когда нибудь заканчивается

21.08.2014
А что случилось?

21.08.2014
похоже сайт будет работать до 28го числа

09.08.2014
Апи пока не видел. Но есть приложение в магазине Live Lock Screen BETA, так что думаю скоро будет

08.08.2014
Я про API для Update1. На нем работает это

08.08.2014
А что именно нужно? Чтото и сейчас открыто http://msdn.micro.
...105).aspx

06.08.2014
Кто-нибудь слышал об открытии доступа к Lock Screen Api?

31.07.2014
VPDExpress на базе MVS 2012, ни в какую не ловит исключения. Даже если их сам создаешь. И всех так?

25.07.2014
С днем системного администратора причастных к этой профессии! По случаю - тортик от жены

RSS каналы сайта
XNA - Новости
XNA - Статьи
XNA - Форум
XNA - Галерея
XNA - Файлы
Время загрузки: 0,04 секунд 8,709,716 уникальных посетителей