23.02.2012 01:08:56
Навигация
· XNA FAQ
· С чего начать
· Конкурсы
· Обратная связь
· XNA Блоги
Сейчас на сайте
· Гостей: 3

· Пользователей: 0

· Всего пользователей: 2,526
· Новый пользователь: RusLiss
Последние фото
Наработки RTS
Наработки RTS
Альбом: XNA Games

The Xnatrix has you...
The Xnatrix has you...
Альбом: Галерея XNA сообщества

Космический Crimsonland, или типо того
Космический Crimsonl...
Альбом: XNA Games

Блоги
andreas
» Kinect и XNA: пер...
general
» "GB&W Lite" [wp7]...
andreas
» Kinect и XNA: уст...
andreas
» Kinect и XNA: доп...
andreas
» Kinect и XNA: обзор
Chort
» Отлов ошибки для...
general
» Компромисс в выбо...
general
» От идеи до реализ...
Chort
» MVC и камера
general
» GB&W - Update v1.4
Поддержка
microsoft.com
1gb.ru - Дом для вашего сайта
Статистика посещений:

Приветствие
XnaDev.ru - это основной русскоязычный ресурс, посвященный разработке игр на платформе XNA.
Цель данного проекта - объединить в единое сообщество русскоязычных XNA разработчиков.
Мы предполагаем что, вы уже знакомы с программированием и знаете хотя бы один язык. Кое-что слышали об ООП и .NET Framework. Наша задача, быстро ввести вас в курс дела – что такое XNA, и как его использовать. Приступим...

XNA это фреймворк — фундамент состоящий из набора классов расположенных в нескольких модулях (DLL), которые дают возможность разрабатывать игры, и помогают вам в этом деле. XNA доступна на данный момент — для операционной системы Windows под PC, для игровой приставки XBOX360, и для плеера ZUNE. А так же для Windows Phone 7.

На этом сайте вы найдете все необходимое для вашего обучения. Первое что вам нужно сделать это установить на свой компьютер весь необходимый инструментарий. Читать далее..
Отчет о проведенных конкурсах.
Последние статьи
  Статья Категория Просмотров Комментарии
»Простой менеджер игровых экранов (ScreenManager)
by: beaver on 04.10.2011
Уроки 3182 11
»Задачи запуска и выбора (Launchers & Choosers)
by: mike on 26.01.2011
WP7 3757 1
»11 проблем перехода с XNA 3.x на XNA 4.0
by: mike on 13.01.2011
Общее 8506 3
Последние активные темы форума
  Темы Просмотров Ответов Последние сообщения
Набираем в команду XNA раз...
Работа
35 4 andreas
23.02.2012 00:42:57
BoundingSphere UniformScaling.
Общее
141 14 nkws
22.02.2012 21:41:38
Написание скриптов
Общее
64 5 beaver
22.02.2012 21:28:47
Обсуждение конкурса игр 201...
Общее
2378 96 general
21.02.2012 23:50:12
Мой конструктор форм Neoforce.
Игровой дизайн
41 0 Bar90
21.02.2012 22:21:18
Ifc files
Общее
40 0 VAB
20.02.2012 22:56:53
Прозрачность модели средств...
Общее
149 12 beaver
20.02.2012 22:09:41
Конкурс игр!

 

Основной русскоязычный ресурс, посвященный разработке игр на платформе XNA - www.xnadev.ru, при поддержке Microsoft объявляет о начале второго Всероссийского конкурса XNA игр.

К участию в конкурсе приглашаются совершеннолетние разработчики, проживающие на территории Российской Федерации. В конкурсе участвуют оригинальные разработки (как индивидуальные, так и коллективные), созданные на платформе XNA.

Сделать свою собственную профессиональную игру с крутыми визуальными эффектами для PC, Windows Phone 7 или XBox 360 реально! Подробнее о том, как создавать игры на XNA, можно узнать на нашем портале xnadev.ru.

Работы могут быть представлены на конкурс с 25 октября 2011 года по 10 февраля 2012 года включительно. Итоги конкурса будут подведены в феврале 2012 года.


ВНИМЕНИЕ: конкурс продлен на месяц

Призы:

1 место: XBox 360

2 место: современная видеокарта

3 место: поощрительный приз от Microsoft

Дополнительный приз за лучшую игру для Windows Phone 7*

Устройство под управлением Windows Phone 7.

Ждем Вашего активного участия и желаем победы в конкурсе!


Обсуждение конкурса

 

INTUIT.ru: Опубликован курс - Разработка приложений для Windows Phone 7
Новости XNA
Курс посвящен теоретическим и практическим вопросам разработки приложений для Windows Phone 7 с помощью Silverlight и XNA.Обсуждаются особенности архитектуры, программного и аппаратного обеспечения устройств Windows Phone 7.
Corner LeapFrog. Release. Теперь в marketplace.
Games

Corner LeapFrog

Игра здесь: http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/86a459d8-32d4-41c1-894c-db0fe2f3e406

Rules Of Play: The game is played by two players on opposing corners of the board. The goal of the game is to transfer all of one's counter from one's own camp into the camp in the opposing corner. Each turn, a player either moves a single piece to an adjacent open square, or jumps over one or more pieces in sequence.

* Play with your friend on same telephone.

* Play vs cool and smart AI.

* There is three AI difficulty mode - for newbies and for hardcore players. You'll never be bored.

* Three well designed skins.

* Try before buy. Time-trial is 45 minutes!

XNA Game Studio 4.0 Refresh
Новости XNA

Обновление XNA Game Studio 4.0 Refresh.

В этой версии присутствуют как исправления ошибок, так и новый функционал.

Из нового: TCP/UDP Sockets, Debugging Support During Media Playback, поддержка SIMD и многое другое.

Скачать: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=27599

Подробно: What's New in XNA Game Studio 4.0 Refresh

"GB&W Lite" [wp7][game][release]
Games

Вышла лайт версия игры GB&W



 

Опубликован новый видео-курс "XNA для начинающих"
NewsИнформация о курсе:
Курс посвящен разработке игр на XNA Framework.
Рассматриваются такие темы как разработка 2D и 3D игр, разработка современных эффектов на HLSL.
Курс ориентирован на начинающих, однако профессионалы также смогут найти информацию полезную для себя. Курс делится на четыре части: программирование 2D игр, 3D игр, разработка эффектов на HLSL, также рассматриваются принципы, общие для любых игр: базовые физические понятия, искусственный интеллект, аудио-эффекты и т.д. После прослушивания курса учащийся будет владеть навыками необходимыми для разработки игр современного уровня. Предполагается, что слушатель знаком с принципами ООП и основами .NET и C#.

Цель: Изучение XNA Framework и разработка игр.

Смотреть онлайн: http://www.it-portfolio.net/Post.aspx?id=73

Конкурс грантов "Разработка курсов по информационным технологиям
NewsКонкурс грантов "Разработка курсов по информационным технологиям"

Российское представительство Microsoft, факультет Вычислительной Математики и Кибернетики МГУ им. М.В. Ломоносова и Интернет-Университет Информационных Технологий объявляют о начале конкурса "Разработка курсов по информационным технологиям".


Цель конкурса

Поддержка изучения современных технологий при подготовке востребованных ИТ-специалистов. Поиск и поддержка предложений по созданию новых учебных курсов для вузов России.

Участники конкурса

Преподаватели, аспиранты, научные сотрудники вузов Российской Федерации и Российской Академии Наук, а также другие заинтересованные лица.


Критерии отбора

К рассмотрению принимаются заявки на создание учебных материалов в виде курсов лекций, семинарских, практических занятий и лабораторных работ, а также видеоматериалов и программных комплексов, переводов модулей Microsoft Faculty Resource Center.

Предпочтение будет отдаваться курсам, использующим продукты и технологии Microsoft по направлениям:
-Облачные вычисления (Cloud Computing), особенности разработки приложений под Windows Azure / SQL Azure;
-Разработка для Windows Phone 7 (в т.ч. особенности использования XNA и Silverlight);
-Перспективные языки и технологии веб-разработки (клиентская разработка с использованием HTML5/CSS3/JS API, новые возможности IE-9, инструментарий WebMatrix для серверной разработки);
-Виртуализация и современная ИТ-инфраструктура организации;
-Программирование под Windows с использованием Visual Studio 2010.

Срок подачи заявок

Срок подачи заявок - 20 июня 2011 года 18:00 по московскому времени (время отправления электронного письма).

http://www.microsoft.com/rus/education/higher-education/faculty/contest/
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.

20.02.2012
Правильно. Зачем много рандомов, они ж каждый и так возвращают че попало Smile

20.02.2012
Да, так правильно

20.02.2012
Правильно ли я понимаю, что лучше создать 1 Random, и везде его использовать, вместо создания большого количества Random ?

19.02.2012

19.02.2012
При первом запуске игры Game.OnActivated()
произойдет до LoadContent() ?

19.02.2012
Буду на виртуальную машину ставить VS.

19.02.2012
Откатывал уже. Тоже самое. Да и windows както странно работает - к примеру, ярлыки или не создаются инсталлятором или исчезают и т.д. Вирусов нет.

19.02.2012
Мобыть обновление криво накатилось. Откати систему.

19.02.2012
Перестала запускаться VS2010. Вообще. И без сообщений об ошибке. Переустановка не помогает.

17.02.2012
мне там еще пейджинг нужно будет настроить, не канает

17.02.2012
general, вижу решение "в лоб" - пробросить DataTable.

17.02.2012
может кто подскажет, нужен пример как сделать красиво проброс данных linq->wcf->datagridv
iew

17.02.2012
Спасибо, поразбираюсь на досуге.

17.02.2012
beaver, Contains возвращает ContainmentType. Т е может вернуть Disjoint, Contains или Intersects. А метод Intersects - это просто bool

16.02.2012
В чем разница методов BoundingFrustum: Contains и Intersects? Contains = true только когда параметр полностью входит в фрустум? (под рукой нет студии чтобы проверить)

RSS каналы сайта
XNA - Новости
XNA - Статьи
XNA - Форум
XNA - Галерея
XNA - Файлы
Время загрузки: 0,06 секунд 4,385,067 уникальных посетителей