Проект KODU — это игровое приложение, которое позволяет создавать игры и интерактивные миры самому неподготовленному пользователю. Основная аудитория KODU — это дети, проект имеет дружелюбный интерфейс, красочное оформление и множество привлекательных для детей элементов.
Первоначально KODU был доступен только на XBox 360 - теперь доступен и на PC, причем всем желающим. Скачать KODU можно с официального сайта. Там же можно найти больше информации о проекте.
Нифига не работает. Пишет следующее:
Инициализатор типа "Boku.SimWorld.Path.Road" выдал исключение.
1.0.21.0
Adapter: NVIDIA GeForce 9600 GT, Driver: 6.14.11.8048
в Boku.SimWorld.Path.Road.UnloadContent()
в Boku.BokuGame.StaticContent.UnloadContent()
в Boku.BokuGame.UnloadContent()
в Microsoft.Xna.Framework.Game.DeviceDisposing(Object sender, EventArgs e)
в Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.OnDeviceDisposing(Object sender, EventArgs args)
в Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.HandleDisposing(Object sender, EventArgs e)
в Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.~GraphicsDevice()
в Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Dispose(Boolean )
в Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Dispose()
в Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Dispose(Boolean disposing)
в Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.System.IDisposable.Dispose()
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Dispose(Boolean disposing)
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Dispose()
в Boku.Program.Main(String[] args)
У меня тоже такая ошибка.
The type initializer for 'Boku.SimWorld.Path.Road' threw an exception.
1.0.23.0
Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series, Driver: 6.14.10.7028
at Boku.SimWorld.Path.Road.UnloadContent()
at Boku.BokuGame.StaticContent.UnloadContent()
at Boku.BokuGame.Unload(INeedsDeviceReset foo)
at Boku.BokuGame.UnloadContent()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.DeviceDisposing(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.OnDeviceDisposing(Object sender, EventArgs args)
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.HandleDisposing(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.~GraphicsDevice()
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Dispose(Boolean )
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Dispose()
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Dispose(Boolean disposing)
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.System.IDisposable.Dispose()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Dispose(Boolean disposing)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Dispose()
at Boku.Program.Main(String[] args)
Я отсюда скачивал. Ошибки нету. Всё нормально . Только при сохранении ошибка. Да и многиe примеры ориентированы только на Иксбоксовский контроллёр, хотя это можно и вручную исправить. Вообщем ещё доделывать им, и доделывать...
Мне обещали прислать смарт за пару недель до офф. релиза. Знакомые сотрудники из Майкрософт Юкрейн тоже пока в ожидании. А этот прототип на LG я тоже щупал еще 2 месяца назад. Мобила моей мечты!